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c++ - QMap 和 std::unique_ptr

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c++ - 寻找指针的来源

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。如果你有一个object1和一个指向object2的指针,而我们当前在Object2中,那么我们可以从object2到达object1吗?如何?(OBJECT1)-------->(OBJECT2)wearehereandwedon'tknowwhere/whatOBJECT1is

c++ - C++ 中 std::vector 的基本问题

C++教科书和线程,例如these说vector元素在内存中是物理上连续的。但是当我们执行像v.push_back(3.14)这样的操作时,我会假设STL正在使用new运算符来获取更多内存来存储新元素3.14引入到载体中。现在假设大小为4的vector存储在标记为0x7,0x8,0x9,0xA的计算机存储单元中。如果单元格0xB包含一些其他不相关的数据,3.14将如何进入该单元格?这是否意味着单元格0xB将被复制到其他地方,并被删除以为3.14腾出空间? 最佳答案 简短的回答是将保存vector数据的整个数组移动到它有空间增长的位置

c++ - C/C++ : size of a typedef struct containing an int and enum == sizeof(int)?

我在我的Ubuntu(i686)上使用gcc版本4.3.3。我写了一个精简的测试程序来描述我缺乏理解和我的问题。该程序应告诉我我实现的结构的大小。所以我有一个typedefstruct用于Message和一个小的main来玩:#includetypedefstruct{intsize;enum{token=0x123456};}Message;intmain(intargc,char*argv[]){Messagem;m.size=30;printf("sizeof(int):%d\n",sizeof(int));printf("sizeof(0x123456):%d\n",sizeo

c++ - 返回 std::string 的函数在没有 return 语句的情况下崩溃,这与返回 int 且没有 return 语句的函数不同

#include#includeusingnamespacestd;stringcrash(){}intnoCrash(){}intmain(){crash();//crashes//noCrash();//doesn'tcrashreturn0;}函数crash()在Mingwg++4.6.2中崩溃,函数noCrash()执行时没有问题。为什么没有return语句返回字符串的函数会崩溃? 最佳答案 两者都是未定义的行为,即使是noCrash也会崩溃。 关于c++-返回std::stri

c++ - 为什么我在 C++ 中得到 "error: expected ' }'"但在 C 中却没有?

当我在以下C++源代码中编译时,我得到了"error:expected'}'"'^'指向的地方:typedefenum{false,true}Boolean;^当我将其编译为C源代码时,我没有收到此错误。这是什么原因?我很难过! 最佳答案 false和true是C++关键字,因此您不能将它们用作enum标识符。在C中,它们不是关键字,因此您的代码可以工作,但如果您包含那么它将无法编译,因为该header定义了false和true作为宏。请注意,您可能不应该自己实现boolean类型。C++已经有了bool类型,如果您使用的是C99编

c++ - 双瓶颈,如何改善?

我需要提高以下代码的性能(IntelIvyBridge,x64):unsignedintdelta;unsignedinta[100];unsignedintb[100];...doublesum=0;for(inti=0;i=sum;真正的瓶颈是double并使执行时间增加3倍。a[index]将是0到500m之间的任何值。b[index]将从0到500。问:在这段代码的两次调用之间,数组a和b是如何修改的?在每次调用中,唯一的区别是a[index]++;其中0b总是相同。delta也没有改变。由于结果与另一个数字进行比较并存储为bool值,因此我绝对需要尽可能高的精度。这就是为什么

c++ - 为什么局部变量不设置为零?

既然全局变量和静态变量默认初始化为0,为什么局部变量也默认不初始化为0? 最佳答案 因为这样的零初始化需要执行时间。这会使您的程序显着变慢。每次调用函数时,程序都必须执行无意义的开销代码,这些代码会将变量设置为零。静态变量在程序的整个生命周期内持续存在,因此您可以负担得起对它们进行零初始化的奢侈,因为它们只被初始化一次。而局部变量是在运行时初始化的。在实时系统中,启用编译器选项以停止静态存储对象的零初始化的情况并不少见。这样的选项使程序不标准,但也使其启动更快。 关于c++-为什么局部变

c++ - std::string 一个容器

std::string是标准c++库中的容器类,仅限于容纳char元素吗? 最佳答案 它是std::basic_string的类型定义,实际上。std::basic_string是专门为字符串操作设计的容器类。此容器也可用于宽字符(wchar_t);对于这种情况,它的typedef将是wstring. 关于c++-std::string一个容器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - 将变量传递给函数的成本

我不确定函数调用是如何翻译的,我担心传递的变量在不需要时会被复制到局部变量中。我可以通过使用全局变量来避免不必要的复制,但这不是一个好的解决方案...1)当变量在目标函数中没有改变时,将它们作为指针、引用或常量传递会更好吗?voidfkt1(inti,intj){do_something();printf("%d",i+j);}intmain(){inti=5;intj=6;fkt1(i,j);}2)将不在函数中使用的变量传递给函数是否很昂贵。例如,保持一个通用接口(interface),例如:templatevoidfkt2(Ta,Tb,intlen=-1){do_something

c++ - 为什么编译器允许你在这里 "write"一个 const 变量?

为什么你可以这样欺骗编译器:constinta=5;*((int*)&a)=5;//VC/armccdoesnotcomplain当上面是这样的“删节”时:constint*ptr2const=&a;int*ptr=ptr2const;//asexpectederrorisraisedhere*ptr=5; 最佳答案 转换是您告诉编译器“我知道我在做什么”的方式,因此它不会提示。不幸的是,在这种情况下,您将调用未定义的行为。 关于c++-为什么编译器允许你在这里"write"一个cons